索尼近日在官方博客中宣布,正在探索讓PS5專屬的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯PS VR2在PC平臺(tái)上運(yùn)行游戲的可能性。這一舉措意味著玩家將不再局限于PS5的游戲庫(kù),能夠體驗(yàn)到更多元化的游戲選擇。
雖然索尼過(guò)去對(duì)于PS VR2是否兼容PC一直保持低調(diào),僅聲稱它是“為PS5打造的”,但玩家們發(fā)現(xiàn),通過(guò)USB-C電纜將PS VR2連接到PC后,Windows系統(tǒng)能夠識(shí)別其作為第二塊屏幕,但分辨率最高僅為1080p。然而,一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是,SteamVR目前無(wú)法識(shí)別PS VR2,導(dǎo)致玩家無(wú)法順暢體驗(yàn)PC平臺(tái)的VR游戲。
索尼此次的表態(tài)引發(fā)了關(guān)于“體驗(yàn)更多種類的游戲”的猜測(cè)。這究竟是指所有PC游戲都能在PS VR2上運(yùn)行,還是需要特定的適配和兼容性列表?與此同時(shí),鑒于PS VR2支持劇院模式,玩家們也好奇連接PC后是否能觀看各種VR視頻,并關(guān)心索尼是否會(huì)審查電影版權(quán)。歷史上,索尼曾因版權(quán)問(wèn)題而讓iPod取代了Walkman,因此玩家對(duì)這方面的擔(dān)憂并不無(wú)道理。
此外,知名游戲行業(yè)分析師Jeff Grubb在播客節(jié)目中表達(dá)了對(duì)《銀河戰(zhàn)士4》年內(nèi)發(fā)布的信心,認(rèn)為這款游戲能夠挽救任天堂Switch當(dāng)前的頹勢(shì)。然而,任天堂將Switch 2的發(fā)布推遲至明年,讓現(xiàn)款Switch面臨游戲資源匱乏的困境。玩家們對(duì)此也感到矛盾,既希望盡快玩到《銀河戰(zhàn)士4》,又期待這款游戲能與Switch 2一同發(fā)布,以充分利用次世代機(jī)能提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
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